Biblioteki w A Coruña
Escape Room a biblioteka?
Marzenie:
Biblioteki w A Coruña dążyły do utrzymania kontaktu ze swoimi użytkownikami i angażowania ich w nowe, kreatywne aktywności z wykorzystaniem nowych technologii.
Pomysł:
Stworzenie wirtualnego Escape Room, aby przyciągnąć użytkowników bibliotek, zwłaszcza młodzież.
Realizacja:
Dwie biblioteki w gminie A Coruña przeprowadziły zrealizowały: Escape Room poświęcony pisarce Xeli Arias i wydarzeniom związanym z 8M (Międzynarodowym Dniem Kobiet) oraz projekty multimedialne, takie jak wystawy fotografii, ScrubBook i Booktrailer,
Wyzwania i Rozwiązania: Pandemia Covid-19 stanowiła wyzwanie dla utrzymania kontaktu z użytkownikami i użytkowniczkami bibliotek. W odpowiedzi pracownicy bibliotek wpadli na pomysł stworzenia kreatywnych i interaktywnych działań online, które pozwoliły na kontynuację zaangażowania ich społeczności pomimo obostrzeń pandemicznych.
Efekt:
Inicjatywy te pozwoliły na utrzymanie aktywności bibliotek i zaangażowanie użytkowników.
Innowacja:
Wykorzystano nowe technologie, kreatywne i nośne formaty. Narzędziem, za pomocą którego stworzyli Escape Room był Genially. Na ScrubBooking i Booktrailer zdecydowano się ze względu na niski koszt realizacji aktywności w formie online w mediach społecznościowych i atrakcyjnością tego typu inicjatyw wśród młodzieży.
Wsparcie Finansowe:
Projekty zostały zrealizowane w ramach budżetów bibliotek miejskich w A Coruña na wynagrodzenie pracowników.
Przyszłość Projektu:
Te inicjatywy pokazują, że biblioteki mogą skutecznie dostosowywać się do zmieniających się okoliczności i potrzeb swoich użytkowników, otwierając drogę do rozwijania innowacji w przyszłości. Pomysł jest łatwo transferowalny do innych bibliotek.
Instytucja odpowiedzialna:
Bibliotecas da Coruña (Biblioteca Forum Metropolitano, Biblioteca do Castrillón)Osoby do kontaktu w sprawie dobrych praktyk:
Iván Serrano, bibliotekarz, i.serrano@coruna.gal
Rosa Ferreiro i Alicia González, asystentki aiblioteki, koordynator; a.gonzalez-garces@coruna.gal