INFORME Y GUÍA

Informe y Guía de buenas prácticas. Actividades culturales en línea para adultos.

Busca inspiración en casos de éxito de Polonia, Grecia, Italia y España para diseñar actividades culturales en línea para adultos.

El informe y la guía que analiza las mejores actividades culturales en línea para adultos se crearon por varias razones. Primero, recopilar las mejores prácticas europeas en el campo de la educación cultural no formal para adultos, para mostrar cómo el arte, la cultura y las nuevas tecnologías se entremezclan y complementan en la educación cultural.

En segundo lugar, resaltar el proceso de creación de actividades culturales valiosas para una audiencia adulta (especialmente para aquellos con menos oportunidades) brindando contexto y compartiendo experiencias de instituciones culturales polacas, italianas, griegas y españolas.

En tercer lugar, recopilar y presentar a nuestros compañeros animadores y educadores culturales una selección de recursos educativos: herramientas digitales, metodologías, etc., basados en las prácticas más valiosas y entrevistas con expertos de los países socios.

Esperamos que esta publicación os inspire a crear actividades culturales más innovadoras, fáciles de usar e inclusivas.

En nuestra investigación logramos identificar los principales factores de éxito de las actividades culturales creativas para adultos:

- la apertura de las personas y las instituciones a la experimentación,

- la pasión y el compromiso de quienes crean e implementan la actividad, adquiriendo experiencia como participantes antes de embarcarse en la creación e implementación de la actividad,

- conocimiento profundo del grupo objetivo y sus prácticas relacionadas con el uso de nuevas tecnologías, las circunstancias en las que las usan,

- enfoque participativo - invitando a la audiencia en la creación del concepto y la implementación de la actividad,

- creación de experiencias inclusivas, accesibles para personas con una amplia gama de capacidades y discapacidades (Diseño Universal),

- comprender las diferencias entre las actividades en línea y fuera de línea, aprovechando las oportunidades que ofrece la web mientras intenta involucrar todos los sentidos al mismo tiempo,

- mentalidad y enfoque interdisciplinario,

- la forma atractiva y participativa que destaca de otras actividades culturales en línea,

- estrecha cooperación entre los diferentes departamentos de la institución en la implementación de una actividad o proyecto determinado,

- hábil selección de colaboradores y socios del proyecto de los que la institución pueda aprender.

Nuestra investigación nos permitió conocer y analizar los ejemplos más innovadores e interesantes de actividades culturales en línea para adultos y recopilar muestras de herramientas, enfoques y tácticas digitales prácticas y fáciles de usar para organizarlas y promoverlas.

Antes de la pandemia del Covid-19, había principalmente dos caminos a distinguir cuando se hablaba de experiencias de contacto con el sector GLAM: por un lado, las visitas presenciales (a veces apoyadas en herramientas digitales); por otro lado, el uso de herramientas en línea para atraer y preparar a la audiencia para la visita in situ, o ex-post para continuar la relación con la institución visitada, principalmente a través de las redes sociales. Antes de la pandemia, lo digital era un complemento a la experiencia de visita (en todas sus dimensiones). En el panorama posterior a la pandemia, lo digital ha demostrado ser un instrumento vital para ofrecer contenido cultural y atraer a la audiencia.

Este impulso forzoso del contacto online se ha traducido inevitablemente en un uso diferente del canal online, principalmente las redes sociales, pero también las webs, que evolucionaron desde la comunicación y preparación de la visita hasta herramientas digitales de compromiso, participación y creación colectiva. El avance de este sector está fuertemente ligado a una apuesta por la formación del personal contratado. Las acciones de formación no reglada se están volviendo muy importantes para que las organizaciones del sector GLAM lleven a cabo para sus empleados internos.

¿QUÉ ES LO SIGUIENTE?

A la luz de nuestra investigación e informe, podemos ver claramente que existe una necesidad urgente de brindar a los profesionales de GLAM oportunidades para desarrollar sus habilidades y conocimientos para crear actividades culturales mejores, más innovadoras y atractivas para adultos. Por eso, dentro del proyecto Mobile Culture, creamos cursos online gratuitos que abarcan el uso de herramientas digitales, la metodología y la promoción de actividades culturales para adultos.

Os invitamos cordialmente a participar en las actividades descritas en esta guía.

Por favor inscríbete en nuestro curso online y explora todos los recursos!