Klub wirtualnej sztuki
Cyfrowa oferta Muzeum Archeologicznego w Salonikach
Opis projektu
Muzeum Archeologiczne w Salonikach zorganizowało serię wydarzeń online związanych ze sztuką cyfrową i czytaniem książek, mając na celu zaangażowanie społeczności w życie muzeum podczas pandemii.
Informacje o projekcie
Miejsce realizacji
Muzeum Archeologiczne w Salonikach.
Grupa docelowa
Osoby dorosłe oraz dzieci zainteresowane sztuką i literaturą, a także społeczność lokalna muzeum.
Informacje o instytucji
Muzeum Archeologiczne w Salonikach
Instytucja odpowiedzialna za realizację projektu, angażująca się w tworzenie interaktywnych wydarzeń online.
Kontekst i cele projektu
Historia projektu
W odpowiedzi na pandemię i konieczność pozostania w domach, pracownicy muzeum stworzyli serię wydarzeń online, które miały na celu utrzymanie zaangażowania publiczności, w tym formę klubu czytelniczego.
Cele
Zachęcenie ludzi do aktywnego uczestnictwa w życiu muzeum poprzez interaktywne i edukacyjne wydarzenia online.
Czynniki sukcesu
- Wydarzenia online zwiększyły obecność muzeum w internecie i utrzymały kreatywne zaangażowanie społeczności.
- Innowacyjne podejście do wykorzystywania cyfrowych narzędzi, takich jak e-mail, PowerPoint i narzędzia do edycji wideo i obrazów.
Finansowanie
Projekt był realizowany bez generowania dodatkowych kosztów, angażując pracowników w ich regularnym czasie pracy.
Dane kontaktowe:
Instytucja: Muzeum Archeologiczne w Salonikach
Adres: Manolis Andronikou 6, Saloniki
Osoba kontaktowa: Angeliki Moneda; kontakt: amth@culture.gr
Link do dobrej praktyki: Klub Wirtualnej Sztuki