Klub wirtualnej sztuki

Cyfrowa oferta Muzeum Archeologicznego w Salonikach

Opis projektu

Muzeum Archeologiczne w Salonikach zorganizowało serię wydarzeń online związanych ze sztuką cyfrową i czytaniem książek, mając na celu zaangażowanie społeczności w życie muzeum podczas pandemii.

Informacje o projekcie

Miejsce realizacji
Muzeum Archeologiczne w Salonikach.

Grupa docelowa
Osoby dorosłe oraz dzieci zainteresowane sztuką i literaturą, a także społeczność lokalna muzeum.

Informacje o instytucji

Muzeum Archeologiczne w Salonikach
Instytucja odpowiedzialna za realizację projektu, angażująca się w tworzenie interaktywnych wydarzeń online.

Kontekst i cele projektu

Historia projektu
W odpowiedzi na pandemię i konieczność pozostania w domach, pracownicy muzeum stworzyli serię wydarzeń online, które miały na celu utrzymanie zaangażowania publiczności, w tym formę klubu czytelniczego.

Cele
Zachęcenie ludzi do aktywnego uczestnictwa w życiu muzeum poprzez interaktywne i edukacyjne wydarzenia online.

Czynniki sukcesu

  • Wydarzenia online zwiększyły obecność muzeum w internecie i utrzymały kreatywne zaangażowanie społeczności.
  • Innowacyjne podejście do wykorzystywania cyfrowych narzędzi, takich jak e-mail, PowerPoint i narzędzia do edycji wideo i obrazów.

Finansowanie

Projekt był realizowany bez generowania dodatkowych kosztów, angażując pracowników w ich regularnym czasie pracy.

Dane kontaktowe:

Instytucja: Muzeum Archeologiczne w Salonikach
Adres: Manolis Andronikou 6, Saloniki
Osoba kontaktowa: Angeliki Moneda; kontakt:  amth@culture.gr
Link do dobrej praktyki: Klub Wirtualnej Sztuki