Vídeo guía multisensorial en lengua de signos italiana
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Sobre la práctica
Crear un recorrido por todo el conjunto monumental de la Catedral y el museo accesible a las personas sordas.
El proyecto se concibió inicialmente como una videogalería; para realizarlo, la entrevistada se puso en contacto con varios expertos de otros museos, en los que se inspiró (en particular, el Palacio Ducal de Urbino, que también cuenta con un recorrido para sordos, y la Basílica de San Lorenzo de Florencia).
Con la ayuda de Alessandra Biagianti, de la Asociación "Comunico" de la región de Toscana, especializada en discapacidades sensoriales, y la mediación de la Asociación PRISMA, el proyecto comienza a desarrollar material para sordos. El museo elige el contenido: un historiador del arte y el director artístico del museo crean los textos sobre las obras de arte del museo, que luego se revisan con la ayuda de dos personas sordas, Carlo Dibiase y Valentina Boni. El primer paso es sólo una revisión de los textos, luego se reescriben y se graban para el contenido multimedia.
Aunque ha habido ideas de traducirlo al LSB o a otros idiomas, al final el proyecto se ha quedado sólo en italiano.
Sobre la institución
El proyecto crea un recorrido accesible para las personas sordas por el Museo y todo el conjunto monumental de la Catedral, a través de una videoguía creada con el apoyo de LIS (Lengua de Signos Italiana), imágenes y animaciones interactivas y subtítulos creados por narradores formados. El contenido es gratuito y está disponible en una tableta facilitada por el Museo y dentro de la app #MuseoDuomo, descargable en las tiendas de iOS y Android.
Contexto
En 2016 se asignó al responsable de accesibilidad del museo (es decir, a la persona entrevistada) la tarea de aumentar la accesibilidad del museo. El proyecto comenzó centrándose en las personas sordas y en cómo crear una forma de que pudieran disfrutar plenamente del complejo
Ubicación
Florencia, región de Toscana, Italia
Factores de éxito
Como la Guía de sordos formaba parte de la aplicación general del complejo, no hay datos sobre el número de usuarios sólo de este proyecto. Desde el inicio del proyecto se han realizado algunos cursos de formación en el museo, para su personal, sobre el tema del proyecto.
El éxito de este proyecto viene subrayado por el reconocimiento otorgado por la comunidad sorda, que lo ha incluido en la lista oficial de los museos accesibles para las personas sordas, y también la ENS (Asociación Nacional de Personas Sordas) se ha puesto en contacto con el museo.
Además, el proyecto ha sido elogiado por los visitantes no sordos del museo.
Público objetivo
Personas con trastornos del sentido del oído
Sostenibilidad
Al ser un proyecto que crea accesibilidad al arte y con un presupuesto fijo, es sostenible tanto social como económicamente.
Es un proyecto que se puede replicar, teniendo en cuenta que el esfuerzo económico no ha sido enorme, y que de hecho también se puede replicar con un presupuesto menor (por ejemplo, los vídeos se pueden rodar con una tecnología diferente y más barata). Lo que sí es importante, a la hora de replicarlo, es la implicación del público objetivo, para crear un producto que les vaya a ser útil, y la ayuda de expertos en la materia que ya hayan trabajado con el público objetivo y posiblemente en proyectos similares.
Herramientas digitales
Las herramientas tecnológicas utilizadas no requieren conocimientos específicos para su uso, ya que la innovación no está en la tecnología en sí, sino en su uso de forma innovadora para crear accesibilidad para las personas con discapacidad auditiva.
Financiación
El proyecto se ha financiado íntegramente de forma interna; para su realización, el presupuesto asignado y fijo fue de 10.000 euros, mientras que para la innovación en 2018 el presupuesto asignado ascendió a 2.500 euros.
Planes
Ampliación a otras lenguas de signos, hasta ahora sólo disponible en LIS (Lengua de Signos Italiana)