Ojciec i Syn gra online

Archeologia i gry wideo

Marzenie:
Celem było stworzenie gry wideo, która promuje muzeum i poety Angelosa Sikelianosa, jednocześnie angażując młodą publiczność w kreatywny i interaktywny sposób. Gra miała na celu pokazanie, że archeologia i historia mogą być fascynujące i dostępne dla wszystkich, niezależnie od wieku.

Pomysł:
Współpraca z TuoMuseo, międzynarodowym kolektywem artystów i profesjonalistów, zaowocowała stworzeniem gry wideo "Ojciec i Syn". Gra ta, wykorzystując technologię 2D, pozwala użytkownikom podróżować przez różne epoki historyczne Neapolu, dokonywać wyborów i wpływać na zakończenie historii.

Realizacja:
Projekt został zrealizowany dzięki współpracy ekspertów muzealnych, którzy wspólnie zbudowali narrację gry. Gra przedstawia nie tylko muzeum, ale także miasto Neapol, podkreślając ich wzajemne powiązania. Do realizacji wykorzystano akwarele i specjalnie opracowaną ścieżkę dźwiękową.

Wyzwania i Rozwiązania:
Wyzwaniem było stworzenie gry, która byłaby atrakcyjna dla młodej publiczności i jednocześnie wiernie oddawała historię i kulturę Neapolu. Rozwiązaniem było połączenie wiedzy specjalistycznej z nowoczesnymi narzędziami cyfrowymi i kreatywnym podejściem do narracji.

Efekt:
Gra "Ojciec i Syn" została pobrana ponad 4 miliony razy w około 97 krajach, z dużym zainteresowaniem w Chinach i wśród młodszych użytkowników. Dodatkowo, funkcja geolokalizacji w muzeum przyciągnęła 37 700 osób do osobistego odwiedzenia muzeum.

Innowacja:
Innowacyjność projektu polega na wykorzystaniu gry wideo jako narzędzia promocji dziedzictwa kulturowego i edukacji. Gra odtwarza 3 km prawdziwych ulic Neapolu, oferując unikalne połączenie rozrywki, edukacji i kultury.

Wsparcie Finansowe:
Projekt był finansowany wyłącznie z zasobów własnych muzeum, co pokazuje, że innowacyjne projekty kulturalne są możliwe nawet przy ograniczonych zasobach finansowych.

Przyszłość Projektu:
Muzeum planuje dalsze aktualizacje gry, w tym dodanie nowych scenariuszy i postaci, aby utrzymać zainteresowanie i zaangażowanie użytkowników. Planowane są również nowe funkcjonalności, które mają na celu dalsze wzmocnienie związku muzeum z miastem i jego mieszkańcami.