Raport i Przewodnik
Najlepsze działania kulturalne online
- Raport i przewodnik po najlepszych działaniach kulturalnych online dla dorosłych został stworzony w celu zebrania najlepszych praktyk w zakresie nieformalnej edukacji kulturalnej dla dorosłych w czterech krajach EU, dla pokazania przenikania się sztuki, kultury i nowych technologii oraz podzielenia się doświadczeniami instytucji kultury z Polski, Włoch, Grecji i Hiszpanii.
- Publikacja prezentuje zasoby edukacyjne, takie jak narzędzia cyfrowe i metodologie oparte na wartościowych praktykach i wywiadach z ekspertami z krajów partnerskich. Celem jest zainspirowanie animatorów kultury i edukatorów do tworzenia innowacyjnych, przyjaznych dla użytkowników i włączających działań kulturalnych.
Podczas naszych badań zidentyfikowaliśmy następujące czynniki sukcesu dla angażujących działań dla dorosłych online:
- otwartość osób i instytucji na eksperymentowanie,
- pasja i zaangażowanie osób tworzących i realizujących działanie,
- zbieranie doświadczeń jako uczestnik przed przystąpieniem do tworzenia i realizacji działania,
- dogłębna znajomość grupy docelowej i jej zwyczajów związanych z wykorzystaniem nowych technologii, okoliczności, w jakich z nich korzystają
- podejście partnerskie — zapraszanie odbiorców do tworzenia koncepcji i realizację działania,
- tworzenie integracyjnych doświadczeń, dostępnych dla osób o szerokich zdolnościach, ale też i z niepełnosprawnościami (Universal Design),
- zrozumienie różnic między charakterem działań online i offline, korzystanie z możliwości internetowych przy jednoczesnej próbie zaangażowania wszystkich zmysłów,
- interdyscyplinarny sposób myślenia i podejścia,
- atrakcyjna, angażująca forma wyróżniająca się na tle innych działań kulturalnych online,
- ścisła współpraca pomiędzy różnymi działami instytucji przy realizacji danego działania lub projektu,
- umiejętny dobór współpracowników i partnerów projektu, od których instytucja może się uczyć.
Badaliśmy najnowocześniejsze i najciekawsze przykłady działań kulturalnych online dla dorosłych oraz zebraliśmy narzędzia cyfrowe, które są łatwe w obsłudze i przyjazne dla użytkowników. Przed pandemią, sektor GLAM (Galerie, Muzea, Archiwa, Biblioteki) oferował przede wszystkim wizyty na miejscu, czasami wspierane przez narzędzia cyfrowe lub wykorzystanie mediów społecznościowych do przyciągnięcia i przygotowania odbiorców do wizyty.
Pandemia Covid-19 zmieniła ten krajobraz, a technologia cyfrowa stała się istotnym narzędziem do oferowania treści kulturalnych i angażowania odbiorców. Instytucje GLAM muszą szkolić swoich pracowników w zakresie nowych technologii, które umożliwią im tworzenie angażujących treści cyfrowych, ale które będą jednocześnie atrakcyjne dla ich twórców.
Co dalej?
Nasze badania pokazały, że specjaliści GLAM potrzebują więcej możliwości profesjonalnego rozwoju i poszerzania swoich umiejętności i wiedzy w tworzeniu angażujących aktywności kulturalnych dla dorosłych. A my jesteśmy tutaj, aby pomóc!
W ramach projektu Mobile Culture stworzyliśmy BEZPŁATNY kurs online, który obejmuje najważniejsze treści z dziedziny używania narzędzi cyfrowych po promowanie działań kulturalnych dla dorosłych. Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym ekspertem, czy dopiero zaczynasz pracę w sektorze, nasz kurs da Ci umiejętności i wiedzę, których potrzebujesz, aby stworzyć innowacyjne, angażujące doświadczenia, które pokochają Twoi odbiorcy.
Zapisz się i zacznij przenosić swoją działalność kulturalną na wyższy poziom!
Rozpocznij nasz kurs online!